97399289

Honor Note 10 анонсируют за месяц до IFA 2018

Китайские производители смартфонов часто не придают большого значения крупным международным выставкам, предпочитая анонсировать свои новинки на отдельных от них мероприятиях. Аналогичным образом поступит компания Huawei, которая, вопреки ожиданиям, представит свой фаблет Honor Note 10 на пресс-конференции в Пекине 31 июля. Официальный тизер предстоящего анонса уже опубликован в Интернете.

Предполагаемые характеристики Honor Note 10 включают 6,9-дюймовый дисплей Super AMOLED с соотношением сторон 18,5:9 и разрешением QHD+, двойную тыльную камеру 16+24 Мп и 24-Мп фронтальный фотомодуль с функцией обработки селфи с помощью искусственного интеллекта и разблокировкой по лицу Face Unlock.

Аппаратной платформой Huawei Honor Note 10 служит восьмиядерный процессор HiSilicon Kirin 970. Объёмы оперативной и флеш-памяти составляют 6 и 128 Гбайт соответственно, наличие слота microSD пока под вопросом. Поставляться устройство будет с предустановленной операционной системой Android 8.1 Oreo и оболочкой EMUI 8.2.

Из прочих спецификаций фаблета отметим аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч, поддерживающий быструю зарядку Super Charge, адаптеры беспроводной связи 4G VoLTE, Wi-Fi 802.11ac, Bluetooth 4.2 и NFC, а также порт USB Type-C.

Примечательно, что накануне появился другой тизер. Он приглашал на презентацию некоего смартфона Honor в четверг, 30 августа, то есть в рамках IFA 2018. Возможно, речь идёт о глобальной премьере Honor Note 10, в то время как мероприятие 31 июля ориентировано на китайский рынок. Отметим, что для посетителей выставка пройдёт с 31 августа по 5 сентября, а 30-го числа будет состоится так называемый «нулевой день» для общения производителей с представителями СМИ.

Культовые ритм-игры Taiko no Tatsujin выйдут на Nintendo Switch и PS4 в ноябре

Компания Bandai Namco Entertainment объявила о том, что культовая аркадная ритм-игра Taiko no Tatsujin (или Taiko: Drum Master на Западе) выйдет в двух вариантах 2 ноября этого года — Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun! для на Nintendo Switch и Taiko no Tatsujin: Drum Session! для PlayStation 4.

Две версии Taiko no Tatsujin предлагают различные стили взаимодействия. Drum ‘n’ Fun! позволяет игрокам использовать контроллеры Joy-Con для выбора песни и игры в аркадном режиме как барабанными палочками. По словам представителя Bandai Namco Entertainment, версия для Nintendo Switch сделает упор на мультиплеер и будет поддерживать до четырёх пользователей одновременно. Игра также содержит персонажей Nintendo, включая Кирби и инклингов.

Drum Session! включает онлайновый режим с открываемыми персонажами, такими как Хацунэ Мику и Hello Kitty. Обе версия игры предложат бонусные песни из популярных франшиз вроде Neon Genesis Evangelion, «Холодного сердца» Disney и Хатсунэ Мику.

Последней игрой в серии Taiko до этих была Taiko: Drum Master для PlayStation 2. Она вышла с периферийной барабанной установкой. Похожий набор был анонсирован для версии Nintendo Switch в Японии, но на Западе он вряд ли когда-нибудь официально поступит в продажу.

Canon PowerShot SX740 HS: компактная фотокамера с 40-кратным оптическим зумом

Компания Canon анонсировала компактный фотоаппарат PowerShot SX740 HS класса «суперзум»: продажи новинки начнутся в ближайшие недели.

Устройство оборудовано объективом с 40-кратным оптическим трансфокатором и фокусным расстоянием 24–960 мм в эквиваленте для 35-миллиметровых плёночных камер.

Применена 1/2,3-дюймовая (6,17 × 4,55 мм) КМОП-матрица BSI-CMOS с 20 млн пикселей. За обработку изображений отвечает процессор Digic 8. Реализована система оптической стабилизации.

Величина светочувствительности составляет ISO 100–3200. Диапазон выдержек — от 1/3200 до 15 с. Для хранения отснятых материалов служит карта памяти SD/SDHC/SDXC. Предусмотрены адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11b/g/n и Bluetooth, а также модуль NFC.

Камера позволяет получать фотографии с разрешением до 5184 × 3888 точек. Возможна последовательная съёмка со скоростью 10 кадров в секунду. Видеоролики записываются в форматах 4К (3840 × 2160 пикселей, 30p) и Full HD (1920 × 1080 точек, 30p/60p).

Габариты камеры составляют 110 × 64 × 40 мм, вес — примерно 300 граммов. Предусмотрен 3-дюймовый дисплей с изменяемым положением.

Приобрести модель PowerShot SX740 HS можно будет по ориентировочной цене 400 долларов США.

HTC столкнулась с самым сильным за последнее время падением продаж

На днях мы сообщали, что в HTC грядут серьёзные сокращения в связи с ухудшением финансовых показателей. На бедственное положение компании указывают и оглашённые теперь результаты работы в июне.

HTC зафиксировала в прошлом месяце самое сильное за последние два года падение продаж. Месячная выручка рухнула на 68 %, составив приблизительно $72 млн.

Эксперты объясняют такое положение дел несколькими факторами. Во-первых, в сегменте смартфонов топового уровня спрос на аппараты HTC оказался ниже ожиданий компании. Во-вторых, у HTC сейчас нет устройств в среднем и низком ценовых сегментах, которые бы резко выделялись на фоне смартфонов других производителей. Наконец, в-третьих, HTC испытывает очень сильное давление со стороны китайских поставщиков, таких как Huawei, Xiaomi, Oppo и Vivo.

В такой ситуации, по всей видимости, продажи HTC продолжат сокращаться. Как мы отвечали выше, компания вынуждена идти на крайние меры — сокращение штата. Увольнения затронут практически каждого четвёртого сотрудника — 1500 человек из 6450, которые сейчас работают в компании.

Экзистенциальный платформер Rage in Peace поступит в продажу на ПК и Nintendo Switch осенью

Компания Toge Productions и студия Rolling Glory объявили о том, что экзистенциальный комический платформер Rage in Peace выйдет на ПК в сентябре этого года, а в течение осени заглянет и на Nintendo Switch.

Rage in Peace является приключенческой игрой с видом сбоку, которая рассказывает историю Тимми Малину, эмоционально онемевшего 27-летнего актуария, у которого есть только одна мечта — умереть спящим в пижаме, дома, тихо и без драмы.

По сюжету в один роковой день появляется мрачный жнец, несущий весть, что сегодня Тимми умрёт. Ему отрубят голову. Но мрачный жнец не уточнил, когда, где или что убьёт Тимми, дав ему последний шанс осуществить свою мечту.

Но достижение мечты не будет лёгкой задачей для Тимми. Чтобы добраться до своего дома, ему придётся избегать всех ловушек и препятствий, которые появляются мистическим образом. Игрок должен помочь Тимми отложить его кончину, достичь внутреннего покоя и умереть так, как он всегда хотел.

Nikon готовит две новые беззеркальные фотокамеры

Сетевые источники сообщают о том, что компания Nikon в ближайшие недели представит две беззеркальные полнокадровые фотокамеры с новым байонетом Z-Mount.

Если верить имеющимся данным, одна из новинок получит датчик с разрешением 24–25 млн пикселей. Второе устройство будет наделено 45-мегапиксельным или 48-мегапиксельным сенсором.

Оба фотоаппарата получат пятиосную систему стабилизации изображения. Говорится о поддержке последовательной фотосъёмки со скоростью до 9 кадров в секунду.

Устройствам приписывают наличие слотов для карт памяти XQD и CF Express, а также электронного видоискателя с разрешением 3,6 млн пикселей.

Поначалу для камер будут предлагаться как минимум три объектива — 24–70mm, 35mm и 50mm. В дальнейшем ассортимент доступной оптики, разумеется, расширится.

Называются ориентировочные цены. Младшая из двух новинок обойдётся в 3000 долларов США, старшая — в 4000 долларов (в комплекте с объективом 24-70mm).

Анонс устройств якобы состоится уже 23 июля. В продажу беззеркальные фотокамеры поступят спустя месяц — 23 августа.

Google создала ИИ-ускоритель для чайников, холодильников, светофоров и прочего

Как известно, компания Google самостоятельно разрабатывает заказные БИС или ASIC для ускорителей Tensor Processing Unit (TPU) по работе с моделями машинного обучения (ML). В компании делают акцент на матричные или тензорные вычисления. До сих пор компания реализовывала проекты по ускорению моделей с помощью фреймворка TensorFlow на базе центров по обработке данных. С настоящего времени Google собирается перенести задачи по принятию решений в конечные (периферийные) устройства масштаба вещей с подключением к Интернету. Иначе говоря, вооружить миниатюрные датчики и модули электронными «мозгами», которые в масштабе реального времени смогут принимать то или иное решение.

 Google ASIC Edge TPU

Google ASIC Edge TPU

Для датчиков и модулей IoT компания разработала ASIC Edge TPU миниатюрных размеров. О габаритах чипа можно судить по фотографии выше, где он размещён на 19-мм монете в один цент США. При проектировании ускорителя акцент был сделан на гипернизкое потребление, поскольку датчики и модули вещей с подключением к Интернету в массе будут располагать только батарейным питанием. Разработка отвечает трём требованиям: максимальным соотношением производительность на ватт, максимальным соотношением производительность на доллар и, конечно же, решение должно быть как можно меньше по размерам.

 Модель работы «двухфакторной» системы ИИ по обучению моделей и принятию решений

Модель работы «двухфакторной» системы ИИ по обучению моделей и принятию решений

По понятным причинам столь миниатюрный чип не способен обучаться моделям машинного обучения. Поэтому Google реализовала проект в виде двух ступеней. Обучаться ML будут удалённые центры по обработке данных. Ускоритель Edge TPU в конечных устройствах будет оперировать обученными моделями и принимать решения на базе обмена с удалёнными базами. Сфера использования такого тандема, уверены в Google, предельно широка. Датчики на местах моментально смогут определять брак в изделиях на заводских конвейерах, подсказывать владельцам магазинов о скором исчезновении товаров на полках, регулировать движение транспорта, включая автопилоты и, в общем случае, управлять процессами, в которых всегда что-то может пойти не так.

 Набор для разрабочиков с Google Edge TPU

Набор для разработчиков с Google Edge TPU

С октября текущего года компания начнёт распространять набор для разработчиков с ускорителями Edge TPU. Набор включает модуль SOM (system on module), который содержит Google Edge TPU, процессор NXP, Wi-Fi и чип безопасности Microchip. Набор уже можно заказать. Цена вопроса не раскрывается.

О разрешении в Е3-демо, классах, компаньонах и общедоступности воспоминаний в Cyberpunk 2077

На этой неделе президент и генеральный директор CD Projekt Адам Кициньский (Adam Kicinski) сообщил, что показанная на Е3 2018 демоверсия Cyberpunk 2077 — самая «отполированная» на данный момент часть игры, а сама она находится в стадии пре-альфы. Демо выглядело отлично, и журналисты были почти уверены, что оно работало в сверхвысоком разрешении. Однако, как подтвердил недавно менеджер по работе с сообществом CD Projekt RED Марцин Момот (Marcin Momot), оно исполнялось в 1080р.

О кадровой частоте разработчики умалчивают, но предполагается, что она была зафиксирована на отметке 30 кадров/с. Демо было запущено на весьма мощном компьютере (но не ультрасовременном — система имела лишь одну NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti), и пока неясно, насколько близки его характеристики окажутся к системным требованиям. Игра находится на раннем этапе разработки, поэтому к релизу её оптимизация наверняка улучшится. Представленный на выставке трейлер, как утверждают специалисты Digital Foundry, был записан исключительно на движке в разрешении 4К при 60 кадрах/с.

Вопрос о том, появится ли в Cyberpunk 2077 Цири из «Ведьмака», может показаться странным, но разработчики слышат его настолько часто, что им пришлось давать пояснение на этот счёт. Поводом для такого предположения стал эпизод из The Witcher 3: Wild Hunt, в котором девушка описывает свой визит в альтернативную реальность, наводящую на мысли о мире Cyberpunk 2077. Однако беловолосую воительницу в киберпанковую RPG добавлять не планируют, о чём директор по разработке игры Адам Бадовский (Adam Badowski) сообщил в интервью Polygon. «У нас не Kingdom Hearts, не общая вселенная для всех игр, — сказал он. — Знаю, многие фанаты хотели бы увидеть в игре Цири, но я категорически против».

В беседе с GameSpot младший дизайн-директор Кайл Роули (Kyle Rowley) прояснил некоторые моменты, касающиеся системы классов. Придерживаться какого-то предписанного курса всю игру действительно не придётся — пользователь будет комбинировать умения разных классов по ходу игры, создавая собственный стиль прохождения.

«Играя, вы сможете изменять особенности своего класса в зависимости от того, какие характеристики улучшаете, какие умения получаете и какие кибернетические устройства устанавливаете в своё тело, — сказал он. — Система классов очень гибкая».

Боец (Solo), хакер (Netrunner) и техник (Technie) — не единственные классы в Cyberpunk 2077. Роули подтвердил, что будут и другие, также взятые из настольной игры Cyberpunk 2020, причём выбор ролей здесь богаче, чем в первоисточнике. Впрочем, эти другие классы вроде рокера (Rockerboy) и руководителя (Corporate) будут доступны только NPC.

 Джеки Уэлс

Джеки Уэллс

В разговоре с PC Gamer дизайнер уровней Макс Пирс (Max Pears) рассказал, что герой сможет взять с собой нескольких компаньонов. В демо присутствовал помощник по имени Джеки Уэллс (Jackie Welles), опытный убийца, который помогал выполнять миссию и передвигаться по городу, а также участвовал в сражениях. Игрок встретит разных персонажей, которых сможет брать с собой на задания, и у каждого будут собственный боевой стиль и уникальная роль.

Участникам закрытого показа демо было не слишком ясно, как в игре устроены диалоги с персонажами. Беседуя с Rock Paper Shotgun, ведущий аниматор кинематографических роликов Мацей Петрас (Maciej Pietras) уточнил, что разговоры не будут прерывать геймплей. «Мы хотим создать полностью “бесшовную” игру, в которой вы не заметите большой разницы между геймплеем и роликами, — объяснил он. — Мы пересмотрели систему из The Witcher 3: Wild Hunt и пытаемся соединить игровой процесс и диалоги так, чтобы они перетекали друг в друга максимально плавно. Нам хочется вызвать у пользователя это странное ощущение, когда кто-то говорит с ним и его можно прервать».

Если в игре всё же появится мультиплеерный компонент, он будет очень похож на основную игру, в чём Пирс заверил журналистов GamerHubTV. «Наша студия известна однопользовательскими играми, но какую бы форму ни принял мультиплеер [в Cyberpunk 2077], мы постараемся сделать так, чтобы он не ушёл далеко от того, что мы обычно делаем», — сказал дизайнер.

Между тем на официальном сайте появилась четвёртая часть покадрового разбора последнего трейлера, в которой рассказывается о шоу-бизнесе Найт-Сити и технологиях, открывающих доступ к чужим воспоминаниям и переживаниям.

 Лиззи Уиззи — скандальная звезда, лидер группы Lizzy Wizzy and the Metadwarves. Единственный человек среди всех её участников.

Лиззи Уиззи — скандальная звезда, лидер группы Lizzy Wizzy and the Metadwarves. Единственный человек среди всех её участников

«Нищие и бездомные — огромная проблема Найт-Сити, но в то же время в городе процветает шоу-бизнес и полно тех, кто живёт роскошной жизнью. Последние достижения в области технологий позволяют передавать воспоминания и эмоции при помощи маленького устройства, называемого брейндэнс (braindance, “танец мозга”). Оно увеличивает потребление продукции масс-медиа и часто приводит к зависимости, ведь всем хочется почувствовать себя богатыми. Для записи таких поддельных воспоминаний нанимают специальных актёров, а знаменитости лишены неприкосновенности частной жизни, потому что брейндэнс позволяет любому человеку “стать” ими. Спрос на необычные переживания рождает самые разные предложения на чёрном рынке».

 «Самурай» (Samurai) на куртке героя — логотип некогда легендарной рок-группы, музыка которой отражала протестные настроения.

«Самурай» (Samurai) на куртке героя — логотип некогда легендарной рок-группы, музыка которой отражала протестные настроения

С содержанием предыдущих заметок можно ознакомиться здесь.

CD Projekt RED подтвердила, что покажет Cyberpunk 2077 на выставке Gamescom 2018, которая пройдёт в Кёльне с 21 по 25 августа. Пока неизвестно, будет ли эта демонстрация открытой. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 4 и Xbox One и не имеет даже приблизительной даты релиза.

Samsung приступила к производству 96-слойной памяти 3D NAND

Пока конкуренты готовятся приступить к производству 96-слойной памяти 3D NAND или только-только завершают разработку подобной памяти, компания Samsung начинает массовый выпуск самых технологически развитых многослойных чипов флеш-памяти. Компания выпустила пресс-релиз, в котором сообщила о запуске в массовое производство 256-Гбит чипов 3D NAND TLC (в терминологии Samsung — V-NAND) пятого поколения.

Память пятого поколения включает как беспрецедентное пока количество слоёв — свыше 90, так и новый интерфейс Toggle DDR 4.0 микросхем памяти. Тем самым скорость обмена между памятью NAND и контроллером выросла на 40 % до 1,4 Гбит/с. Отметим, интерфейс Toggle DDR 3.0 позволял организовать скорость обмена с чипами до 800 Мбит/с. Разница между Toggle DDR 4.0 и Toggle DDR 3.0 больше 40 %, но в Samsung не раскрывают организацию микросхем памяти нового поколения, поэтому оставим этот момент на совести составителя пресс-релиза. Важно то, что в сравнении с 64-слойными предшественниками потребление интерфейса и чипа не увеличилось, поскольку одновременно снижено рабочее питание микросхем с 1,8 В до 1,2 В.

В данном анонсе Samsung следует обратить внимание на тот факт, что компания не обозначает новинки как 96-слойные решения, а только как 90+. Между тем каждый такой чип состоит из двух установленных друг на друга 48-слойных кристаллов 3D NAND. Куда делись недостающие слои? Скорее всего, в месте стыка двух кристаллов происходит разрушение слоёв или компания отключает эти слои в связи с высоким уровнем отказа ячеек в них.

 96-слойная 3D NAND может быть составлена из двух 48-слойных кристаллов 3D NAND (International Memory Workshop 2018)

96-слойная 3D NAND может быть составлена из двух 48-слойных кристаллов 3D NAND (International Memory Workshop 2018)

Другой интересный момент в анонсе — это достаточно маленькая ёмкость 90-слойных чипов — всего 256 Гбит. Во-первых, это уменьшает площадь кристалла и позволяет с каждой кремниевой пластины получить больше микросхем. Во-вторых, ячейки памяти получаются достаточно большими по площади и, следовательно, становятся более устойчивыми к износу. Наконец, большая площадь ячеек позволяет улучшить параметры записи и чтения в ячейках. Так, продолжительность операций записи в ячейку в 96-слойной памяти сократилась на 30 % до 500 мкс, а скорость чтения «значительно» улучшила свои параметры и ускорилась до 50 мкс.

Помимо прочего Samsung улучшила технологию производства 3D NAND. Во-первых, за счёт улучшений в процесс депонирования (внесение примесей) при производстве слоёв производительность процесса ускорилась на 30 %. Иначе говоря, выход продукции за единицу времени увеличился почти на треть. Во-вторых, компания смогла на 20 % уменьшить толщину слоёв без возникновения перекрёстных помех. Это означает, что сокращены токовые маршруты, длины которых влияют как на потребление, так и на внутренние процессы по обслуживанию ячеек (по обработке данных внутри памяти).

Несмотря на все достижения, равным которым в индустрии нет, компания Samsung не собирается почивать на лаврах. Вскоре Samsung в пятом поколении 3D NAND обещает представить как 1-Тбит микросхемы памяти, так и память с ячейкой QLC, которая будет хранить четыре бита данных.

Amazon по ошибке продавал пиратские копии ПК-игр

На прошедших выходных пользователи Amazon заметили одну странность: ПК-версии популярных игр Frostpunk и Surviving Mars продавались по цене чашки кофе. Проблема лишь в том, что это были пиратские копии.

Правда раскрылась, когда пользователь Reddit создал соответствующую тему: «Я думаю, что Amazon облажался. Не знаю, захочет ли кто-нибудь это проверить». Она ведёт на страницу Frostpunk в магазине за $2,99, где Amazon Digital Service указан как продавец. Обычная стоимость этой игры составляет $29,99. Другие пользователи также заметили, что Surviving Mars продаётся за $3,99 вместо $39,99.

 Отзывы о Frostpunk на Amazon за $2,99

Отзывы о Frostpunk за $2,99 на Amazon

Пользователь CodependentlyWealthy провёл небольшое расследование. «Я решил заплатить $3, чтобы сыграть в детектива, — написал он после покупки Frostpunk на Amazon. — Это ″пиратка″. Кто-то взял GOG-версию игры, перепаковал её в свой собственный установщик, подписанный ″Ace Media Group LLC″, и предоставил её Amazon. Этот установщик смотрится вполне нормально, но удаление не работает. Кроме того, ″пираты″ оставили относящиеся к GOG файлы, в том числе Galaxy64.dll (для интеграции с клиентом GOG Galaxy) в папке установки».

GOG — это игровая платформа для ПК, которая славится отсутствием DRM-защиты в играх. С одной стороны, пользователям приятно иметь возможность приобретать проекты без привязки к стороннему сервису, как это делается в том же Steam. С другой стороны, это даёт простор для подобных махинаций. В этом случае, похоже, кто-то решил нажиться на GOG-версиях игр без DRM-защиты, добавил свой собственный установщик и подписал эти проекты как свои.

 Отзывы о Surviving Mars на Amazon за $3,99

Отзывы о Surviving Mars за $3,99 на Amazon

Интересно, что разработчик Surviving Mars также обратил внимание на ситуацию.

«Эту продажу мы не одобряли и подозреваем, что она незаконна, — написал представитель. — Мы можем подтвердить, что никакие обновления не будут работать [с этой версией игры], и мы бы советовали избегать [таких покупок]».

В настоящий момент ни Frostpunk, ни Surviving Mars не доступны для приобретения на вышеупомянутых страницах. Amazon же никак не прокомментировал произошедшее, хотя покупатели подтвердили, что магазин возвращает деньги за пиратские копии Frostpunk и Surviving Mars при запросе. Кроме того, сообщения на игровом форуме ResetEra указывают на то, что Amazon и раньше не контролировал продажу видеоигр. В октябре прошлого года RPG Lords of Xulima всплыла в магазине за $1,99. В то время разработчик проекта сообщил, что пытается удалить позицию, однако требования Amazon усложнили дело. «Мы пытаемся удалить этого продавца, но Amazon, похоже, требует от нас большое число документов, — написала студия Numantian Games на форуме Lords of Xulima в Steam. — Видимо, пиратскую игру можно продавать без проблем, но если владельцы жалуются на неё, то им приходится предъявлять очень много документов. Какой позор».

Вывод один: при покупке игр стоит быть осторожным и обязательно проверять отзывы.