Архивы за месяц Май, 2024

Google продолжает тихую работу над Fuchsia OS, которая может заменить Android

Заменит ли Google свою платформу Android новой мобильной ОС? Вряд ли такое произойдёт в ближайшее время, но технологический гигант работает над проектом под названием Fuchsia. Пару лет назад впервые появились сведения об этой новой ОС, которую связывали с сектором Интернета вещей (IoT). Вскоре проект получил интерфейс, а затем и логотип для лучшей идентификации, и наконец […]

Старт миссии BepiColombo по исследованию Меркурия намечен на осень

Европейское космическое агентство (ESA) определилось со сроками запуска аппаратов миссии BepiColombo, целью которой является исследование Меркурия, ближайшей к Солнцу планеты. Проект BepiColombo реализуется ESA совместно с Японским агентством аэрокосмических исследований (JAXA). Миссия названа в честь итальянского математика и инженера Джузеппе Коломбо (Giuseppe [Bepi] Colombo), разработавшего методику гравитационного манёвра, которая используется для полётов космических аппаратов к […]

Дебют смартфона Huawei Nova 3 с новым чипом Kirin ожидается в июле

Сетевые источники обнародовали изображение смартфона среднего уровня Nova 3, который готовит к выпуску компания Huawei. Тизер говорит о том, что аппарат получит сдвоенную тыльную камеру с оптическими блоками, расположенными по вертикали. В задней части корпуса также виден дактилоскопический сканер для снятия отпечатков пальцев. По имеющейся информации, электронным «мозгом» новики послужит фирменный чип Kirin 710, который […]

Как использовать триггеры в маркетинге

Использование триггеров в маркетинге https://marketolog.mts.ru/blog/kak-ispolzovat-triggeri-v-marketinge является одним из самых эффективных способов привлечения внимания и удержания клиентов. Триггеры могут быть различного характера — это может быть событие, акция, сообщение или даже картинка, которая вызывает определенную реакцию у потенциального клиента. Они помогают активизировать взаимодействие с аудиторией и создать уникальный опыт взаимодействия с брендом. Один из примеров использования […]

Смета в Екатеринбурге: Все, что нужно знать

В Екатеринбурге, как и в любом другом городе, смета – неотъемлемая часть строительства, ремонта, отделки или любого другого вида работ. Она играет ключевую роль в планировании бюджета, контроле расходов и защите от необоснованных затрат. Что такое смета? Смета – это документ, который детально описывает все необходимые материалы, работы и услуги, а также их стоимость для […]

Оптимизация расходов в строительстве

Строительная отрасль является капиталоемкой и подвержена различным факторам, влияющим на стоимость проектов. Эффективное управление расходами имеет решающее значение для обеспечения прибыльности и успеха строительных проектов. Вот несколько стратегий для оптимизации расходов в строительстве: 1. Тщательное планирование и подготовка: Разработка детального плана проекта, включающего четкие сметы затрат и графики. Проведение всестороннего исследования участка и анализ почвенных […]

Основная информация о составлении сметы в Новосибирске

Составление сметы – это один из ключевых этапов любого строительного проекта, будь то ремонт квартиры, возведение частного дома или строительство многоэтажного здания. В Новосибирске, как и в других регионах России, эта процедура имеет свои особенности и нюансы. Что такое смета? Смета – это документ, который отражает все расходы, связанные с предстоящим строительством или ремонтом. В […]

Wolfenstein 3 с мультиплеером? MachineGames ищет продюсера с опытом работы над играми-сервисами

Все девять лет своего существования шведская студия MachineGames, создавшая Wolfenstein: The New Order и Wolfenstein: The New Colossus, выпускала исключительно однопользовательские игры с акцентом на сюжете, которые становятся редкостью для современного рынка. Но, похоже, разработчики решили сменить курс: недавно они опубликовали вакансию специалиста с опытом работы над играми с сервисной моделью. Студии нужен старший продюсер […]

Выход королевской битвы Fear the Wolves в раннем доступе перенесён

Изначально Fear the Wolves была запланирована к выходу в раннем доступе 18 июля, но теперь релиз отодвинули на несколько недель. Студия Vostok Games приняла это решение после того, как внимательно выслушала ожидания игроков и отзывы во время недавнего закрытого тестирования. В связи с этим закрытое бета-тестирование продлится до новой даты выхода ранней версии Fear the […]

Тодд Говард о ремастерах: «Я предпочитаю оригинальные версии старых игр»

Изначально The Elder Scrolls V: Skyrim вышла на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360, а затем была переиздана на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, VR-гарнитурах — и даже стала доступна на устройствах с голосовым ассистентом Amazon Alexa. Но исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) сказал, что ожидать ремастеры или ремейки более […]