97399289

Moon Studios «оживила» освещение и окружение в платформере Ori and the Will of the Wisps

Метроидвания Ori and the Blind Forest стала оглушительным успехом для австрийской Moon Studios, которая получила множество наград за платформер в 2015 году. Теперь игровое сообщество ждёт продолжения, Ori and the Will of the Wisps, которое должно выйти в 2019 году на Xbox One и ПК.

Общаясь с порталом DailyStar, генеральный директор Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) рассказал об улучшениях графики Ori and the Will of the Wisps по сравнению с первой частью в отношении освещения и окружения.

«В художественной части есть два огромных улучшения, которые мы сделали в этой игре, — сказал Малер. — Одним из них является динамическая система освещения. Каждая текстура в игре реагирует на источники освещения. Это означает, что мы вручную нарисовали световую маркировку на каждой поверхности, на каждом элементе. Мы должны были перерисовать так много текстур… просто чтобы всё было динамично освещено. Это непомерная задача».

Помимо освещения, разработчики переработали окружение: «Всё, на чём вы стоите, всё, с чем взаимодействуете, движется вместе с Ори. Это заняло много времени, но мы действительно рады результату и тому, как это смотрится. Знаете, так окружение выглядит гораздо лучше, чем просто будучи статичным».

Ori and the Will of the Wisps будет поддерживать разрешение 4K и HDR на Xbox One X. Игра также участвует в программе Xbox Play Anywhere: купив в Microsoft Store версию для одной из платформ (Windows 10 или Xbox One), вы сможете играть на обеих.

Официальный выход H1Z1: Battle Royale на PS4 состоится 7 августа

В феврале стало известно, что H1Z1, ныне носящая подзаголовок Battle Royale, за полгода потеряла более 90 % игроков. Однако позже игра в виде бета-версии появилась на PlayStation 4, где снова обрела успех: по состоянию на конец июня консольная версия насчитывала более 10 млн пользователей. Теперь разработчик Daybreak Game Company сообщил, что проект официально выйдет на приставке от Sony уже 7 августа.

Официальный запуск H1Z1: Battle Royale на PlayStation 4 — это не просто выход из стадии бета-теста. В игре появятся два новых оружия — полуавтоматическая снайперская винтовка SOCOM и РПГ. С помощью последнего, как можно догадаться, будет очень удобно взрывать транспорт врага.

К слову, новый транспорт тоже добавят. Это джип ARV, в котором помещается до пяти игроков. Один из бойцов может вести стрельбу через люк в крыше.

В H1Z1: Battle Royale появится боевой пропуск, примерно как в Fortnite. Всего будет три уровня разблокируемых предметов. Первый бесплатен для всех, второй предназначен для покупателей премиум-пропуска за $5,49, третий — для подписчиков PlayStation Plus.

Наконец, Daybreak Game Company выпустит два новых премиум-набора с дополнительным контентом. Первый, Viper Starter Bundle, будет продаваться по цене $4,99, а стоимость второго, Hardline Deluxe Bundle, составит $34,99.

H1Z1: Battle Royale доступна на ПК. Также в разработке находится версия для Xbox One.

Пошаговая тактическая RPG Sword Legacy: Omen выйдет 13 августа

Компания Team17 и инди-разработчики из студий Firecast Studio и Fableware Narrative Design объявили о том, что их тактическая пошаговая ролевая игра Sword Legacy: Omen выйдет 13 августа.

Чтобы отметить эту новость, авторы также опубликовали новый трейлер, который вы можете найти ниже. На данный момент заявлена лишь ПК-версия, распространяться она будет в системе цифровой дистрибуции Steam. Там у игры уже есть своя страничка, но цена в рублях пока что не объявлена, и оформить предварительный заказ тоже нельзя. Западным игрокам покупка обойдётся в $17,99 за стандартное издание и в $24,99 за Deluxe-версию. Последняя будет включать цифровой артбук, саундтрек и обои для рабочего стола.

Sword Legacy: Omen поведает о мифическом времени расколотой Британии до золотого века короля Артура. «Лорд Мерсии убит, ваша возлюбленная похищена, а дом разрушен: в роли Утера, командира рыцарей, проведите свою команду товарищей по несчастью, следуя тропой, полной испытаний, — призывают авторы. — Заключайте хрупкие альянсы, чтобы получить мифический меч Экскалибур, одолеть опьяненного властью герцога Уэссекса и восстановить свою честь».

Игроки будут исследовать мир и участвовать в сложных битвах, где им придётся использовать все свои тактические дарования, чтобы грамотно разыграть сильные стороны своих героев и воспользоваться слабостями врагов. У каждого из ваших персонажей будет набор пассивных и активных навыков, и все их можно будет комбинировать для достижения максимального результата.

Samsung может выпустить смартфон со складным экраном в начале 2019 года

В Сети в очередной раз появилась информация о том, что Samsung работает над смартфоном со складным экраном. The Wall Street Journal со ссылкой на достоверные источники сообщил, что устройство может поступить в продажу в начале следующего года.

Источники утверждают, что 7-дюймовое устройство имеет кодовое название Winner. В плане дизайна это скорее классический смартфон, нежели нечто новое наподобие вышедшего в конце прошлого года двухэкранного ZTE Axon M.

 ZTE Axon M — techcrunch.com

ZTE Axon M — techcrunch.com

Последний позиционировался как складной телефон, но, по сути, просто был оснащён двумя дисплеями, соединёнными вместе. Устройство Samsung, в свою очередь, в закрытом виде может похвастаться камерами с обеих сторон и «небольшой панелью дисплея спереди».

Сначала телефон будет выпускаться в меньших количествах, чем другие смартфоны и планшеты Samsung, но позже в 2019 году компания должна увеличить производство. Предполагается, что причиной скорого выхода устройства со складным экраном может быть более низкий, чем ожидалось, спрос на флагман Galaxy S9.

 techcrunch.com

techcrunch.com

Речь о таких смартфонах зашла в индустрии уже довольно давно. Их главное предназначение — умещать большой экран в небольшом корпусе. Тем не менее, производители то и дело сталкиваются с техническими ограничениями. Поэтому нормального смартфона со складным дисплеем так и не вышло.

Samsung заявила, что комментировать слухи не собирается.

Самоходные автомобили Uber вернулись на дороги, но с водителями за рулём

На этой неделе самоходные автомобили Uber вернулись на дороги общего пользования в Питтсбурге, спустя четыре месяца после смертельной аварии в Темпе, вынудившей компанию приостановить программу тестирования в Северной Америке.

 The Verge/Vjeran Pavic

The Verge/Vjeran Pavic

Сообщается, что в тестовых автомобилях Uber автономный режим пока использоваться не будет. Вместо этого машинами будут управлять водители. В автомобилях будет находиться два сотрудника — один за рулём, чтобы следить за работой транспортного средства, а другой — на пассажирском сиденье, чтобы фиксировать значительные события. Руководитель подразделения Uber Advanced Technologies Group Эрик Мейхофер (Eric Meyhofer) в посте на веб-сайте Medium сообщил, что парк кроссоверов Volvo XC90 будет использоваться для сбора данных и обновления карт, пока Uber не проведёт обстоятельный анализ своей программы по внедрению технологии автономного вождения.

В автомобилях установили дополнительное оборудование, включая систему мониторинга действий водителя. В частности, поставили камеры, которые издают сигнал, когда находящийся за рулём автомобиля сотрудник проявляет невнимательность. Uber сообщила, что будет использовать «готовые» системы для мониторинга своих водителей, но отказалась назвать поставщика.

Мониторинг находящегося за рулём автомобиля человека последнее время становится ключевой функцией в системах помощи водителю и автономного вождения. Cadillac применяет инфракрасные камеры для отслеживания движений глаз водителя в системе полуавтономного вождения Super Cruise. И Tesla, как сообщается, поначалу отказалась от более строгого контроля водителей для улучшения работы системы автопилота, но теперь, по слухам, пересмотрела это решение. Добавив систему мониторинга водителей, Uber даёт понять, что фатальная авария в Аризоне, за несколько секунд до которой, по данным полиции, водитель самоуправляемого автомобиля отвлеклась на просмотр телешоу на своём телефоне, больше не повторится.

Кроме того, Uber восстановила в своих самоуправляемых автомобилях заводские настройки системы Volvo для автоматического экстренного торможения и предотвращения столкновений, которая ранее была отключена для более плавного вождения.

Новый полнокадровый датчик изображения Canon позволит снимать видео при свете звёзд

Компания Canon представила новый полнокадровый КМОП-датчик изображения 35MMFHDXSCA. Этот полноразмерный 35-мм датчик не может похвастаться сверхвысоким разрешением. Датчик захватывает изображение и видео с разрешением 2160 × 1280 эффективных пикселей размером 41,04 × 24,32 мм. Однако чувствительность разработки поражает. Для цветной съёмки видео датчику Canon 35MMFHDXSCA достаточно освещения интенсивностью 0,001 люкс, что приблизительно эквивалентно свету, идущему от звёздного неба.

 КМОП-датчик Canon 35MMFHDXSCA

КМОП-датчик Canon 35MMFHDXSCA

Новые сверхчувствительные датчики ориентированы на широкий круг использования. Во-первых, это астрономия. Чувствительности датчиков хватает для фотографирования звёзд до 10 звёздной величины, которые нельзя увидеть невооружённым глазом. Для этого также в схеме драйвера датчика предусмотрены уникальные механизмы компенсации шумов темнового тока, которые возникают под воздействием температурных колебаний в сенсорах при длительных экспозициях. Причём фотокамеры для этого не нужно будет специально охлаждать, что обычно сопровождает ночную съёмку звёздного неба профессиональными астрономами.

Также новые датчики Canon подойдут для систем видеонаблюдения в промышленности, в учреждениях, в транспорте и в других областях, где до этого нельзя было обеспечить нормальное видеонаблюдение ввиду слабой освещённости. Например, датчик позволит создать систему наблюдения даже на неосвещённых участках трассы.

Высокую чувствительность датчику Canon 35MMFHDXSCA придают достаточно большие по размерам фотоэлементы-пиксели — размером 19 мкм. При этом Canon удачно устранила основной недостаток больших по размеру фотоэлементов — повышенный уровень шумов. Скорость съёмки видео с разрешением 2160 × 1280 пикселей достигает 98 кадров в секунду. В случае конфигурации датчика для разрешения Full HD (1920 × 1080 пикселей) скорость съёмки возрастает до 115 кадров в секунду.

Датчик может быть сконфигурирован на заводе с заданным для каждой области своим соотношением сторон, что также влияет на скорость захвата видео. Например, для промышленного применения требуются датчики с соотношением сторон 1:1, а для видеонаблюдения — 6:4. За счёт уменьшения линий считывания данных скорость съёмки возрастает.

Через несколько лет Tesla утратит статус ведущего производителя электрокаров

Аналитики PA Consulting Group прогнозируют, что в ближайшие годы компания Tesla потеряет звание ведущего производителя автомобилей с полностью электрическим приводом.

По мнению экспертов, в 2019-м предприятие Илона Маска ещё сможет сохранить лидирующую позицию на рынке электромобилей. При этом на втором и третьем местах расположатся альянс Renault/Nissan/Mitsubishi и концерн BMW соответственно.

Кроме того, в десятку крупнейших производителей электрокаров в следующем году в порядке уменьшения рыночной доли войдут: Hyundai/Kia, Daimler, Volvo, Volkswagen, Toyota, General Motors и Jaguar Land Rover.

Ситуация кардинальным образом изменится уже в начале следующего десятилетия, когда ведущие автомобилестроительные компании начнут в массовом порядке выводить на рынок свои электрические машины.

В результате, в 2021-м Tesla опустится на седьмое место в рейтинге производителей электрокаров. Возглавит же список концерн Daimler. Вслед за ним расположатся BMW, Renault/Nissan/Mitsubishi, Volkswagen, Volvo и Toyota. На восьмом месте окажется Hyundai/Kia, на девятом — Jaguar Land Rover. Замкнёт десятку General Motors.

Видеокарты ASRock Phantom Gaming выйдут в Европе 1 июля

Компания ASRock, по сообщениям сетевых источников, в ближайшие дни представит свои графические ускорители серии Phantom Gaming на европейском и ряде других рынков.

Напомним, что ASRock официально анонсировала ускорители Phantom Gaming совсем недавно — в конце марта нынешнего года. В семейство вошли ускорители на графических чипах AMD. С характеристиками этих решений можно подробно ознакомиться в нашем материале.

В первых числах мая появилась информация, что AMD не разрешила ASRock продавать видеокарты в Европе. Но теперь стало известно, что ускорители всё же появятся на европейском рынке: произойдёт это уже 1 июля.

Кроме того, отмечается, что графические адаптеры ASRock поступят в продажу на Ближнем Востоке и в Африке. Иными словами, зона продаж охватит весь регион ЕМЕА.

Сообщается также, что ASRock предложит европейским покупателям следующие ускорители: Phantom Gaming X Radeon RX580 8G OC, Phantom Gaming X Radeon RX570 8G OC, Phantom Gaming X Radeon RX570 4G OC и Phantom Gaming D Radeon RX570 4G. Информации о цене на данный момент нет.

Состоялась премьера Crash Bandicoot N. Sane Trilogy для Xbox One, Switch и ПК

Компания «СофтКлаб» объявила о том, что в России состоялась премьера сборника Crash Bandicoot N. Sane Trilogy для Xbox One, Nintendo Switch и ПК. Теперь игроки смогут погрузиться в приключения Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back и Crash Bandicoot 3: Warped не только на PS4, но и на трёх других платформах.

Компания Activision в честь премьеры раздаёт всем игрокам дополнительные уровни сборника — Stormy Ascent и Future Tense.

Stormy Ascent является знаменитым неопубликованным уровнем Crash Bandicoot, в котором игроку требуется пройти трудный путь вдоль стены мрачного замка в дождливую ночь. Он уже был выпущен на PlayStation 4 в 2017 году, но теперь будет доступен и владельцам остальных платформ без дополнительной платы. Также его можно бесплатно загрузить в PlayStation Store.

Future Tense — это совершенно новый уровень, разработанный студией Vicarious Visions, который добавит сложности в Crash Bandicoot 3: Warped. Игрокам предстоит уворачиваться от стремительных ракет, преодолеть смертоносных роботов и коварные лазерные лучи во время подъёма на небоскрёб в мире будущего.

«Crash Bandicoot N. Sane Trilogy самый популярный обновлённый сборник в истории PS4 [на основании продаж ремастеров для платформы по материалам аналитических компаний и Activision, — прим.], и мы с радостью представляем Крэша во всём его пушистом великолепии на всех основных платформах, — сказал ведущий менеджер по доходам компании Activision Стив Янг (Steve Young). — Крэш объединяет целые поколения любителей видеоигр. Мы гордимся тем, что продолжаем его славную историю и представляем обновлённую трилогию на самых разных платформах».

Стоимость Crash Bandicoot N. Sane Trilogy на консолях составляет 2499 рублей, в Steam — 1399 рублей.

Видео: назойливые призраки и фальшивая рок-звезда в свежем трейлере Two Point Hospital

Two Point Studios опубликовала новый геймплейный трейлер юмористического симулятора больницы Two Point Hospital.

В пятиминутном ролике менеджер сообщества Лоран Картер (Lauran Carter) и бренд-менеджер Крейг Лэйкок (Craig Laycock) объяснили, что больничные призраки представляют собой недавно умерших пациентов и могут захватывать палаты и коридоры с огромной скоростью.

Уборщиков можно обучить ремеслу смотрителей за привидениями, после чего сотрудники смогут засасывать призраков в пылесосы. Так они не только избавляются от назойливых существ, но и получают посмертные записки. «Когда они это делают, то набирают исследовательские очки, — сказал Лэйкок. — Вы можете узнать, что убило человека и, потенциально, использовать их эктоплазму или духовную форму для исследования и изучения болезни».

А вот больные, которым кажется, что они звёзды — это дело психиатрии. Такой недуг лечится общением врача с пациентом, причём последний располагается на удобной (и знакомой по множеству фильмов) кушетке.

Two Point Hospital поступит в продажу в четвёртом квартале 2018 года на ПК.